• The Butterfly Effect - [生活]

    2009-04-03

    Never Forget:Live in the Present

    蝴蝶效应是气象学家洛伦兹1963年提出来的。其大意为:一只南美洲亚马孙河流域热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可能在两周后引起美国德馑萨斯引起一场龙卷风。其原因在于:蝴蝶翅膀的运动,导致其身边的空气系统发生变化,并引起微弱气流的产生,而微弱气流的产生又会引起它四周空气或其他系统产生相应的变化,由此引起连锁反映,最终导致其他系统的极大变化。此效应说明,事物发展的结果,对初始条件具有极为敏感的依赖性,初始条件的极小偏差,将会引起结果的极大差异。

    电影蝴蝶效应则很好的从艺术和哲理上对此做了一个解释,尤其是其四种结局,颇令人探讨。

    1. 导演剪辑版结局:这个结局是大家通常所说的让人最为震撼、印象最为深刻的结局,片尾婴儿在母亲的肚子里没有出生,为逃避永远都不能完美的一切,用脐带将自己勒死了。
    整部片主角埃文通过那种特殊的穿梭时空的方式,想让自己生活中的一切都能尽量完美一些,却又总是不能找到一个完美的结果。于是在这个也许是最为原始的结局版本里,他最终选择了自杀这种逃避的方式来面对这一切,用结束生命来逃避这一切,体现出一种特殊的压抑和宿命的感觉。建议生活一团糟,而且心态不好的人就不要看这个版本了。

    2. 剧场版结局:这个版的结局里,埃文最后一次穿梭时间,改变自己与凯丽认识初的历史,最后与本来是他爱人的凯丽在茫茫人海里相遇却只是相视一秒而后擦肩而过。这个版本的结局不如导演剪辑版结局“刺激”,同时也略带点悲剧色彩和无奈;虽然最后埃文的努力改变让每个人活得都还不错,但他却失去了自己原来的爱人。这个结局虽然不完美,而且单纯从影片整体来看又与其后悔当初的某一个错误,不如努力把握住手中的现在的。生活就是这样,没有绝对的公平也没有百分百的完美。记得罗丹说过一句话:“生活中缺少的不是美,是发现美的眼睛。”人生有点牵强,但却也从一个侧面给了我们生活上的提示:生活就是在时间滴答滴答中过去的,不要回头看,记住:Just Live in the Present

    3. 相见尾随版结局
    4. 相约咖啡版结局
    这两个版本的结局都是由剧场版派生出来的,相见尾随版结局是埃文看着凯丽的背影,决定对其开始新的追求;,相约咖啡版结局则是典型的皆大欢喜的结局,埃文和凯丽在茫茫人海中相遇,两人都有那种似曾相识的感觉,相约喝咖啡,给两人的未来结合一点暗示,这个给了那些喜欢看圆满结尾的人一个很不错的结局。

    整体来讲,只有导演剪辑版结局才能真正的体现这部片子的原始想法,虽然压抑,却不失为一种人生本来就是如此的感觉,既然我们在受挫时回到头掐灭一切,还是好好动脑筋解决好现在的问题吧:)

    另外还在网上看到一篇人家剖析蝴蝶效应这本片子的帖子,感觉可以作为游戏剧本了,摘录如下,同分享:

    电影中的引申含义是:也许,人的一生也会被当年一点点不经意间细枝末节的改变,从此走上不同岔口,不能回头。(跟因果报应,不是一回事)
     
    主要人物:埃文、凯丽、汤米、兰尼,其次还有凯丽的父亲。
     
    主要事件(包含时间顺序和出场人物):⑴七岁的埃文,上课的时候做的一幅的画。⑵家庭聚会事件。(埃文和凯丽)⑶凯丽父亲在地下室拍摄威胁画面的事件(埃文、凯丽、汤米)⑷故意制造的爆炸事件。(埃文、凯丽、兰尼、汤米)⑸汤米杀狗的事件(埃文、凯丽、兰尼、汤米)
     
    假设1 埃文并没有出生。埃文对这个世界没有影响。对应的叙述是。你没有生命线,你不属于这个世界,你是个没有灵魂的人,你根本就不应该存在。也可以说,蝴蝶效应的前提不存在。如果根本就没有那只蝴蝶。又怎么会引起风暴。
     
    假设2 埃文根本就不认识凯丽、汤米。他只认识兰尼。他们一起读到大学。没发生过什么。剧场版片子的结尾。他偶然在街上遇到了凯丽(当然两人并不认识),产生了一种莫名的熟悉感。
     
    假设3 在⑵家庭聚会事件中,埃文认识了凯丽。但是,埃文没有和凯丽成为朋友。(那么凯丽就不会为了埃文,和父亲呆在一起)。她和汤米,会和母亲住在一起,幸福的长大。
     
    假设4 在⑵家庭聚会事件中,埃文认识了凯丽。并且成为了朋友。那么事件⑶就会发生,即:凯丽父亲事件。
     
    假设5 对于凯丽父亲事件的发生还有几种可能:A凯丽父亲买来了摄影机,但是不好用。第二天送人了。即:拍摄的前提不在。B凯丽父亲要拍摄时,被埃文劝服。拍摄也没有成功。C凯丽父亲,拍摄裸体镜头成功。D凯丽被意外炸死。
     
    假设6 由上文的假设D。如果凯丽被炸死。就不会发生⑷和⑸,即:凯丽无法参与。埃文的年龄不够量刑,会有另一种结局。
     
    假设7 由上文的假设C。埃文当着凯丽父亲的镜头,和凯丽发生了性关系。同样不会发生⑷和⑸。凯丽心里受到很深的伤害。导致的结果是,凯丽成为一个妓女和吸毒者。
     
    假设8 如果⑶,凯丽父亲拍摄事件可以用A或者B来结尾的话。那么事件⑷就会发生。即:埃文等四人一同制造的爆炸事件。
     
    爆炸事件的后果有:①一对无辜的母子被炸死(标志:埃文的肚皮被烟头烧伤)。 ②埃文在爆炸事件中成为残疾人。
     
    假设9 如果发生了假设8中的②事件。就不会发生⑸事件,汤米杀狗。(因为在⑸事件中,埃文是个健全的人)。生活平稳过度。结局是。四人还是很好的朋友。凯丽成为兰尼的女朋友。(标志是:因为埃文的残疾,使得母亲有着很重的烟瘾,从而得了肺癌)。
     
    假设10 如果发生了假设8中的①事件。即:可以直接导致⑸,汤米杀狗事件。而对应这个事件的。也是两个结局:一、汤米被兰尼杀死;二、汤米没有被杀死。
     
    假设11 如果假设10中,发生了一事件。即:汤米被兰尼杀死。结尾是,兰尼受到巨大的打击,久病卧床。大家寡欢而散。
     
    假设12 如果假设10中,发生了二事件。生活继续发展,埃文长大以后回来,会再遇到凯丽。两人有一段幸福的时光。而后。汤米和埃文发生了冲突。埃文失手杀死了汤米,进入监狱。(标志是:埃文记起小的时候画的一副画,内容是“杀人”。在狱中为了获得狱友的帮助,手中留下了2个疤痕的标志,且在狱中的“杀人”和画中“杀人”相互呼应)。
     
    整部电影用的是S/L的手法。就是很早的时候我们玩单机游戏的那种方法。保存/读取。打个比方。一个单机游戏有8个关头。为了可以玩到最后。我们每过一关都会保存一下进度。以方便以后重新来过。比如。第6关没通过,就从第5关的结尾重新开始。然而,即便是这个样子。辛辛苦苦的玩到了最后,也可能发现一个并不完美的结局。系统提示的话是,如果你想改变。需要从头,从第1关。重新玩起。
    
    感到一点沮丧没有。
    
    是的。游戏如此,何况是人生。人生是一款不能回头的游戏。Game Over,就意味着结束。喜剧,会结束。悲剧,也同样会结束。所有的一切一切,都在一个念头之间而已。
     
    如果你可以改变这些。如果你有机会从不如意的地方重新来过。又会是怎样的结局?这就是整部片子的剧本出发的起点。
     
    埃文就是一个特殊的人。因为他脑部的受损与重建,因为他无法分辨想象与现实,所以,他一直生活在这些“保存”和“读取”之中。

    在一种假设,不成立的时候,在一种假设,有悲惨结局的时候,他便想从开始来改变它们。可惜,事与愿违。改变往往导致的是更加悲剧化的结尾。
     
    你不是救世主,你谁也救不了。
    
    如果你偏偏要改变命运就只能选择假设一,即:你从来都没有来到这个世界上,你从不曾影响过谁。既然你无力使别人和自己都幸福,那就通过牺牲自己、消灭自己,用这样的方式来完成你的命运呢。这样的方式是一种否定,一种彻底的自我否定。你没有生命线,你不属于这个世界,你是个没有灵魂的人,你根本就不应该存在。正如众多的网友所说:整部片子,调子太过昏暗。心里承受能力低的失意者,可能会去自杀。分析很透彻。自杀的人一定会有这样的想法:既然是我的存在,导致了自己或者别人的不快乐,那么,为什么我还要活下去。

     


    收藏到:Del.icio.us